杜鹏飞的博客

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离屏渲染

发表于 2017-03-21 | 分类于 iOS |
前言 在APP优化中,离屏渲染一定是个经常被提起的话题。避免离屏渲染是优化帧数的重要手段. 离屏渲染 通常来说,计算机系统中 CPU、GPU、显示器是以上面这种方式协同工作的。CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号,逐行 ...
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整理一下linux命令

发表于 2017-02-10 | 分类于 Linux |
前言:linux的重要性不用多说。建站也好,FQ代理也好,都需要vps,手里的几台小鸡都是Ubantu。经常倒腾小鸡,就顺手整理一些命名,方便自己查阅。 目录 系统 硬盘 内存 进程 查看当前有哪些进程#ps -A 网络 服务 设置 中文 文件 FTP 解压缩 Nautilus 程序 数据库 其它 ...
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初识-LLVM/Clang

发表于 2017-01-20 | 分类于 iOS |
介绍iOS 开发中 Objective-C 和 Swift 都用的是 Clang / LLVM 来编译的。LLVM是一个模块化和可重用的编译器和工具链技术的集合,Clang 是 LLVM 的子项目,是 C,C++ 和 Objective-C 编译器,目的是提供惊人的快速编译,比 GCC 快3倍,其中 ...
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我的读书清单

发表于 2016-12-20 | 分类于 iOS |
好快,又是一年年末了。2016马上就要结束了。有必要整理一下书单,为下一年做准备,加油! 已读清单 《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》 《iOS Programming》 《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程 ...
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功能代码小结&备忘

发表于 2016-11-21 | 分类于 iOS |
总以为写过的代码以后用到即使记不起来Google一下,大不了翻一下代码就好,但是总是要用到的时候找来找去还是巨烦😂😂😂。终于下定决心整理成自己的,能最快速度的找到并实现,提高效率。何乐而不为呢? GO!GO!GO! 取消tableView头部和底部悬浮效果 获取随机数 去除tableView ...
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杜鹏飞

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iOS Developer

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